Arama sonuçlarına göre, GTA 6’nın bütçesinin 1-2 milyar dolar arasında olması bekleniyor ve bu da onu tüm zamanların en pahalı video oyunu yapıyor. Bununla birlikte, 2 milyar dolarlık bütçenin tamamının oyunun geliştirilmesine gitmeyebileceğini, pazarlama, yayın, dağıtım ve ek DLC içeriğinin geliştirilmesini de kapsayabileceğini belirtmek önemlidir. Oyunun halen geliştirme aşamasında olduğu ve 2025 yılına kadar piyasaya sürülmesinin beklenmediği de kulis bilgileri arasında. GTA 6’nın yüksek bütçesinin, oynanışı ve özellikleri üzerinde önemli bir etkisi olması bekleniyor. GTA 6, yaklaşık 2 milyar dolara varan bütçesiyle serinin tarihindeki en iddialı oyunlardan biri. Bütçenin pazarlama, yayıncılık ve dağıtımın yanı sıra yeni içerik ve güncellemeler de dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerine harcanması bekleniyor. Oyunun çevrimiçi modunun da önemli bir odak noktası olması hedefleniyor ve Rockstar bunu GTA 5 ve GTA 6 arasında köprü kurmak için kullanırsa pahalı bir fiyat oyunseverleri üzebilir.
GTA 6’nın yüksek bütçesinin, gelişmiş grafikler, fizik ve yapay zeka ile daha sürükleyici ve gerçekçi bir oyun dünyasıyla sonuçlanması da bekleniyor. Oyunun daha büyük ve daha ayrıntılı bir haritaya, daha fazla etkileşimli öğeye ve etkinliğe sahip olması en çok istenenler arasında. Hikaye ve karakterlerin de daha karmaşık ve ilgi çekici olması, oyuncu için daha fazla seçenek ve sonuç içermesi de sabırsızlıkla beklenenlerden olacak. Ancak GTA 6’nın yüksek bütçesi, oyunun performansı ve istikrarı konusunda endişelere yol açmaktadır. Bu kadar büyük bir bütçeyle, oyunun aşırı abartılması, beklentileri karşılayamaması veya performans sorunları ve hatalardan muzdarip olması riski vardır. Yüksek bütçenin, daha fazla mikro işlem ve ücretli içerikle daha fazla para kazanılan bir oyunla sonuçlanması da mümkündür. Genel olarak yüksek bütçenin, GTA 6’nın oynanışı ve özellikleri üzerindeki yoğun etkisi görülmeye devam ediyor. Oyunun gelişimi ve alımında önemli bir faktör olması bekleniyor. Böylesine büyük bir bütçeyle Rockstar Games, daha önce hiç olmadığı kadar iddialı ve sürükleyici bir oyun geliştirmek için gerekli kaynaklara sahip olacak.