Adobe, Substance 3D tasarım yazılımı paketi için 3D dizayn iş akışını basitleştirmek amacıyla hazırlanan yenilikçi beta özelliklerini tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda duyurulan bu araçlar, metinsel açıklamaları kullanarak nesne dokuları ve sahneleme ortamları üretmek için Adobe’nin Firefly AI modelinin gücünden yararlanıyor. Çığır açan “Text to Texture” özelliği, “ölçeklendirilmiş deri” veya “dokuma kumaş” gibi ifadelerden fotogerçekçi veya stilize dokular üretebiliyor ve böylece tasarımcıların referans malzeme arama zorunluluğunu ortadan kaldırıyor. Adobe’nin ikinci yeni ürünü ise Substance 3D Stager için özel olarak tasarlanan ‘Generative Background’ aracı. Bu araç, tasarımcıların metin komutları kullanarak 3D sahnelere dahil edilen nesneler için arka plan görüntüleri oluşturmalarını sağlıyor.
İlginç bir şekilde, hem Text to Texture (Metinden Dokuya) hem de Generative Background (Üretken Arkaplan) özellikleri, Adobe’nin Photoshop ve Illustrator’daki önceki Firefly odaklı araçlarına benzer şekilde 2D görüntüleme teknolojisini kullanıyor. Bu araçlar 3D modeller veya dosyalar oluşturmak yerine metin açıklamalarından oluşturulan 2D görüntüleri üç boyutlu bir izlenim verecek şekilde uyguluyor. Yenilikçi Text to Texture ve Generative Background özellikleri sırasıyla Substance 3D Sampler 4.4 ve Stager 3.0’ın beta iterasyonlarında sunulmaya başlandı. Adobe’nin metaverse ve 3D başkanı Sebastien Deguy, The Verge ile yaptığı bir röportajda bu özelliklerin beta aşamasında ücretsiz olduğunu doğruladı. Her iki araç da şirket tarafından oluşturulan referans materyalleri ve lisanslı Adobe stokları dahil olmak üzere Adobe’ye ait varlıklar kullanılarak geliştirilmiştir.