Take-Two Interactive, Remedy Entertainment’ın en yeni logosuna itirazda bulunarak, ikisinin bir video oyunu yayıncısını temsil eden “R” harfi dışında çok az ortak noktası olmasına rağmen sembolün Rockstar Games’in logosunu ihlal ettiğini iddia etti. İlk olarak RemedyFirst tarafından bildirilen ticari marka anlaşmazlığı, Remedy logosunun iki versiyonuna karşı (biri şirketin adını içeren, diğeri içermeyen) Eylül ayında İngiltere Fikri Mülkiyet Ofisi’ne sunuldu. İngiltere’nin fikri mülkiyet kuralları, Take-Two’nun logoya itirazının Rockstar’ın ana şirketinin “halk tarafından karıştırılma olasılığı” gördüğünü gösteriyor. Remedy geçtiğimiz bahar yeni logosunu açıklamış ve bunu, imajını 23 yıllık bir oyundan uzaklaştıran ve mevcut Control ve Alan Wake istikrarını daha iyi yansıtan “yenilenmiş bir görsel kimlik” olarak tanımlamıştı. Yayıncı, Nisan ayında yayınladığı bir blog yazısında “Eski logodaki R harfindeki mermi Max Payne dönemini temsil ediyordu, ancak şimdiki Remedy tek bir oyundan çok daha büyük; yeni ve eski oyunlardan oluşan bir portföyümüz var. Daha fazla tutarlılık sağlamak, yıllar içinde geçirdiğimiz evrimi sergilemek ve bugünkü Remedy vizyonumuzu daha iyi ifade etmek için görsel kimliğimizi güncellemenin ve yeniden tanımlamanın zamanı gelmişti.” ifadelerini kullandı.
Simge iyi karşılandı. Tasarım blogu Creative Bloq, yeni logo için “Oyuncular doyamıyor” diye yazdı. Editör Ian Dean, “Yeni Remedy logosu üç ‘R’ harfinin sanki harfin kendisi hareket ediyormuş gibi kesilip birbirine dikilmesinden meydana geliyor. R’nin kavisli sağ tarafı bir ok şeklinde ve karakterin noktaları yeni yönleri işaret eden başka oklar oluşturuyor” diye yazdı. Sosyal medyadan gelen tepkiler de olumlu oldu. İronik bir şekilde, iki stüdyo şu anda Remedy’nin yeni logosunun uzaklaştığı oyunun yenilenmesi üzerinde birlikte çalışıyor. Nisan 2022’de Remedy, ilk iki Max Payne oyununun tamamen yeniden düzenlenmiş versiyonları için Rockstar ile işbirliği yapacağını ve sekizinci yüzyıl serisini yeni bir nesle taşıyacağını söyledi. RespawnFirst, Take-Two’nun hukuk ekibinin “ihlal” tanımını esnetecek şekilde fikri haklara saldırma konusunda tetikte olma konusunda bir emsali olduğunu belirtti. Yayıncı, 2021 yılında ‘It Takes Two’ oyunu için Hazelight Studios’a karşı bir ticari marka davası açmıştı. IGN, Take-Two’nun Max Fayne adlı bir giyim markasının, Florida’da Rockstar Axe Throwing adlı bir balta fırlatma şirketinin ve Think Like a Rockstar adlı bir müzik kitabının peşine düştüğü olayların altını çizdi. Şirket ayrıca GTA modcularına ve tersine mühendislik uygulanmış Grand Theft Auto III ve Vice City hayran projelerinin oluşturucularına da dava açtı. Take-Two, 2014 yılında aktör Lindsay Lohan’ın GTA V ve pazarlama materyallerinde kendisine ait olduğunu iddia ettiği benzerliği kullandığı için yayıncıya dava açmasıyla kısa bir süre için kendi ilacının tadına baktı. Bu dava, video oyunu parodilerinin adil oyun olduğu gerekçesiyle ertesi yıl reddedildi.