Artan jeopolitik gerilimler ve Batı’nın yaptırımları karşısında Rusya, yabancı teknolojilere bağımlılığı azaltma çabalarını yoğunlaştırdı. Bu yönde atılan kayda değer bir adım da yerli bir video oyun konsolunun geliştirilmesidir. Duma Bilgi Politikası Komitesi Başkan Yardımcısı Anton Gorelkin tarafından duyurulan konsol, Sanayi ve Ticaret Bakanlığı tarafından tasarlanıyor. Elbrus işlemciye sahip olacak ve her ikisi de Linux’un Rus uyarlamaları olan Aurora ya da Alt Linux ile çalışacak.
Elbrus İşlemcisi: Performansta Bir Sınırlama
Konsolun kalbinde Moskova SPARC Teknolojileri Merkezi tarafından geliştirilen Elbrus işlemci yer alıyor. Başlangıçta savunma ve kritik altyapı için tasarlanan bu işlemci, Intel ve AMD gibi küresel liderlerin çiplerinin gücünden ve verimliliğinden yoksundur. Sonuç olarak, konsolun PlayStation 5 veya Xbox Series X gibi modern sistemlerin performansını yakalaması beklenmemektedir. Bu sınırlamalara rağmen, Rus yetkililer konsolun sadece eski oyunların portlarını değil, orijinal yerli oyunları da içereceğini belirtmişlerdir.
Bir Oyun Ekosistemi Oluşturmanın Zorlukları
Konsolun başarısının önündeki en önemli engellerden biri, sağlam bir yerli oyun endüstrisinin olmamasıdır. Yüksek kaliteli oyunlar geliştirmek önemli yatırım, uzmanlık ve zaman gerektiriyor. Nispeten küçük bir geliştirici topluluğuna sahip olan Rusya için böyle bir ekosistem oluşturmak büyük bir zorluk teşkil ediyor. Bununla birlikte yetkililer, Rusya pazarına özel oyunlar yaratabilecek gelişen bir sektörü teşvik etmeyi umuyor.
“Fog Play” ile Bulut Oyunlarını Keşfetmek
Elbrus tabanlı konsola ek olarak Rusya, Fog Play adlı bir cihazla bulut oyunlarını keşfediyor. Bu sistem, kullanıcıların uzaktaki yüksek performanslı bilgisayarlar üzerinden oyunlara erişebilmelerini sağlıyor. Bu yaklaşım, gelişmiş yerel donanım ihtiyacını ortadan kaldırsa da, tasarımın başarısı, Rusya’nın hala altyapı eksiklikleriyle karşı karşıya olduğu bir alan olan “hızlı ve istikrarlı” internete yönelik yaygın erişime bağlıdır.
Bağımsızlık ve Bağımlılığın Dengelenmesi
Bu çabalar, Rusya’nın teknolojik bağımsızlık tutkusunu yansıtırken, bileşenler ve tüketici elektroniği için Çin teknolojisine büyük ölçüde bağımlı olmaya devam ediyor. Bu bağımlılık, birbirine son derece bağlı bir dünyada tam egemenliğe ulaşmanın zorluklarının altını çizmektedir.
Teknolojik Projeden Fazlası
Rusya’nın oyun konsollarına girmesi teknolojik bir projeden çok daha fazlası; dışa bağımlılığı azaltmaya yönelik de sembolik bir adım. Ancak rekabetçi donanım ve yazılım geliştirmenin zorlukları, küresel izolasyonla birleştiğinde etkisini sınırlayabilir. Bu girişimin, kendi kendine yeten bir teknoloji ekosistemine ilham verip vermeyeceği ya da niş bir çaba olarak kalıp kalmayacağı henüz belli değil.