NVIDIA, ister klasik heykeller isterse sıradan kamyonlar ve binalar olsun, 2D videolardan nesnelerin 3D kopyalarını oluşturabilen ‘Neuralangelo’ adlı yeni bir yapay zeka modelini tanıttı. Neuralangelo, nesneyi 2D bir videoda farklı açılardan gösteren birkaç kare seçerek çalışır, böylece derinliği, boyutu ve şekli hakkında net bir resim elde edebilir. Ardından, gerçek nesnenin ayrıntılarını taklit edecek şekilde optimize etmeden önce nesnenin kaba bir 3D temsilini oluşturuyor. Şirkete göre yeni model, kullanıcının 3D olarak yeniden oluşturmak istediği her şeyin daha ince ayrıntılarını doğru bir şekilde yakalayabilmek için şirketin eski modeli ‘Instant NeRF’nin teknolojisini benimsedi. Bunlar arasında doku, desen ve renk varyasyonları da yer alıyor. NVIDIA, Neuralangelo’nun çatı kiremitlerinin’ ‘pürüzlülüğü’ ve mermerin ‘pürüzsüzlüğü’ gibi zor dokuları yakalama becerisinin “önceki yöntemleri önemli ölçüde aştığını” söylüyor.
Görünüşe göre akıllı telefonlarla çekilen videolardan kullanılabilir sanal nesneler oluşturacak kadar iyi, bu da üreticilere projeleri için 3D rekreasyonlar oluşturmanın kolay bir yolunu sağlayabilir. Bu aynı zamanda hızlı bir çözüm. NVIDIA Research aracın iki saat içinde 3D sahneler oluşturabildiğini söyledi. Neuralangelo ile ilgili makalenin yazarlarından Ming-Yu Liu, bu teknolojinin “geliştiricilerin ister küçük heykeller ister devasa binalar olsun, ayrıntılı nesneleri video oyunları veya endüstriyel dijital ikizler için sanal ortamlara aktarmalarını sağlayacağını” söyledi. Teknolojinin neler yapabileceğini gösteren videoda NVIDIA, drone görüntülerinden büyük ölçekli manzaralar oluşturabileceğini ve geliştiricilerin oyunlarında gerçek yerleri yeniden tasarlamalarını kolaylaştıracağını söyledi. Robotik, sanal gerçeklik deneyimleri, mimari ve elbette sanat da dahil olmak üzere pek çok başka potansiyel uygulaması da var. Şirketin araştırma kolu Neuralangelo’yu 18-22 Haziran tarihleri arasında Vancouver’da gerçekleştirilecek olan ‘Bilgisayar Vizyonu ve Örüntü Tanıma Konferansı’nda sunacak.