1. Ana Sayfa
  2. Oyun
  3. Google ve Roblox, çocuklara internet güvenliğini öğretmek için işbirliği yaptı

Google ve Roblox, çocuklara internet güvenliğini öğretmek için işbirliği yaptı

Bu İçeriği Paylaş

ya da bağlantıyı kopyala

Giderek dijitalleşen bir dünyada, çocukları çevrimiçi güvenlik konusunda eğitmek hiç bu kadar kritik olmamıştı. Bunun farkında olan Google, dünyanın en büyük çevrimiçi oyun platformlarından biri olan Roblox ile bir araya gelerek “Be Internet Awesome World” adlı yeni bir girişim başlattı. Amaç ne mi? Çocuklara internet dolandırıcılıklarını nasıl tespit edeceklerini, kimlik avı girişimlerinden nasıl kaçınacaklarını ve çevrimiçi kişisel bilgi paylaşımının karmaşıklıklarını nasıl yönlendireceklerini öğretmek. Hepsi Roblox’un tanıdık, sürükleyici alanı içinde. Bu yeni eğitici “oyun deneyimi” doğrudan çocukları hedefliyor ve Google, “çocuklara zaten vakit geçirdikleri yerde ulaşarak” onları çevrimiçi güvenliğin temelleriyle donatmayı umuyor. Genç kullanıcıları, kimlik avı tespiti ve çevrimiçi nezaketin önemi de dahil olmak üzere internet güvenliğinin temel yönlerine odaklanan mini oyunlarla dolu renkli, etkileşimli bir ortam olan “Internauts’un büyülü dünyası” ile tanıştırıyor. Ancak, bu iyi niyetlere rağmen, odada beliren bir olgu var: “Roblox’un kendisi çocuklar için güvenli bir alan mı?” Roblox, çoğu çocuk ve gençlerden oluşan yaklaşık 80 milyon günlük aktif kullanıcısıyla bu eğitim girişimi için mükemmel bir platform gibi görünebilir. Ancak platform, en genç kullanıcılarını çevrimiçi istismardan koruyamadığı için uzun süredir eleştiri altında. Türkiye, geçtiğimiz aylarda çocuk istismarına izin verdiği endişesiyle Roblox’u tamamen yasakladı. Benzer şekilde temkinli davranan Sony, güvenlik endişeleri nedeniyle başlangıçta Roblox’u, PlayStation konsollarına getirmekte tereddüt etti ve ancak 2022’de rotasını tersine çevirdi. Roblox ayrıca genç geliştiricileri finansal olarak sömürmekle de suçlandı. Birçoğu 16 yaşın altında olan bazı çocuklar, platformda sanal öğeler tasarlayıp satarak önemli miktarlarda para kazandılar, ancak bunun bir bedeli var. Roblox, platformda elde edilen tüm gelirin yaklaşık %30’unu alıyor ve bu sistem, eleştirmenlerin, şirketi çocuk işçiliğinden kazanç sağlamakla suçlamasına neden oluyor. Bir noktada Roblox’un sloganı “Her şeyi yapın. Milyonlara ulaşın. Ciddi paralar kazanın” şeklindeydi ve genç geliştiricileri maddi ödül vaadiyle platformda çalışarak saatler geçirmeye davet ediyordu. Roblox Studio başkanı Stefano Corazza, Eurogamer ile yaptığı bir röportajda bu düzeni savundu. Bunu gençlerin gelir elde etmeleri için bir fırsat olarak nitelendiren Corazza, Roblox’ta para kazanabilmenin “en büyük hediye” olduğunu belirtti ve bu genç geliştiricilerin “sömürüldüklerini hissetmediklerini” savundu. Bununla birlikte, geleneksel işlere sağlanan koruma ve gözetim olmaksızın, çocukları sanal oyun geliştirmeyi bir gelir kaynağı olarak görmeye teşvik etmek bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Roblox’un çocuk güvenliğiyle ilgili kendi mücadeleleri Be Internet Awesome World girişimini garip bir ışığa sokuyor. Platform, çocukları çevrimiçi dolandırıcılıklar konusunda eğitmek için adımlar atarken, eleştirmenler, Roblox’un kullanıcılarının güvenliğini ve refahını sağlamada kat etmesi gereken uzun bir yol olduğunu savunuyor.

Bunları okudun mu?
alibaba-90213823828372
Alibaba, Microsoft ve OpenAI’a rakip olacak 100’den fazla yapay zeka modelini tanıttı
Apple-Glowtime-909
iPhone 16 etkinliği, Apple hayranları için ‘mini’ bir sürpriz içerebilir
Vision-Pro-094358054908590890
Vision Pro’yu kullanarak yakında iPhone’ları sanal olarak deneyebilirsiniz
xAI-9589340583
xAI yakında Grok 2 modelini piyasaya sürecek
Google-540984589894894
Sızdırılan Google veritabanı, gizlilik ve güvenlik hatalarını ortaya çıkardı
WhatsApp-26363829-11110
WhatsApp, iOS uygulamasında platformlar arası mesajlaşma olanağı sunacak

Aslında, bu endişeler o kadar kritik bir noktaya ulaştı ki, Roblox CEO’su David Baszucki bu yılın başlarında kanun yapıcılarla çocuk güvenliği endişelerini ele almak üzere Washington, D.C.’ye gitti. Bu toplantı, Roblox’un liderliğinin, platformun kullanıcılarını, özellikle de en genç olanlarını korumak söz konusu olduğunda yapması gereken önemli iyileştirmeler olduğunu kabul ettiğine işaret ediyor. Roblox’un karşı karşıya olduğu en önemli sorunlardan biri kullanıcı tabanının büyüklüğü ve kapsamı. Milyonlarca günlük aktif kullanıcı ile moderasyon neredeyse imkansız bir görev haline geliyor. Platform, filtreler ve ebeveyn kontrolleri gibi çeşitli güvenlik özelliklerini uygulamaya koydu, ancak uygunsuz içeriğin çatlaklardan kaydığı raporları hala yaygındır. Platformun büyük ölçekli ve merkezi olmayan yapısı, tüm etkileşimlerin izlenmesini zorlaştırmakta, bu da yırtıcı davranışlar, uygunsuz içerik ve finansal sömürü ile ilgili endişelere yol açmaktadır. Eleştirilere rağmen, Google ve Roblox arasındaki ortaklık hala umut vaat ediyor. Be Internet Awesome World, çocukların henüz anlayamadıkları çevrimiçi tehlikeleri tespit edebilen daha bilgili dijital vatandaşlar olmalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Mini oyunlar, kimlik avı dolandırıcılığından kaçınmak, güçlü şifreler oluşturmak ve kişisel bilgileri korumanın önemi gibi siber güvenlikle ilgili kritik dersleri ele alıyor. Be Internet Awesome World’ün belki de en iddialı hedefi, dijital dünyada çoğu zaman anlaşılması zor bir fikir olan çevrimiçi nezaketi teşvik etmektir. Google bu dersleri ilgi çekici, oyun benzeri bir ortamda örerek öğrenme sürecini angarya olmaktan çıkarıp bir macera haline getiriyor. Ancak bu girişimin gerçekten başarılı olabilmesi için Roblox’un platformundaki göze çarpan güvenlik endişelerini ele almaya devam etmesi gerekiyor. Çocukları çevrimiçi tehlikeler konusunda eğitmek çok önemlidir, ancak mesajı ileten platform genç kullanıcılar için riskli bir ortam olarak görülürse çok daha az etkili olur. Roblox bu yönde bazı adımlar attı. Baszucki’nin milletvekilleriyle yaptığı görüşmelerin yanı sıra şirket, moderasyon sistemini iyileştirmek ve ebeveynlerin, çocuklarının faaliyetlerini izleyebilmeleri için yeni araçlar sunmak da dahil olmak üzere güvenlik protokollerini destekleme çabalarını artırdı. Bu adımların platformun güvenliğiyle ilgili endişeleri gidermeye yetip yetmeyeceğini zaman gösterecek. Roblox’un, çocukları çevrimiçi güvenlik konusunda eğitirken aynı zamanda kendi güvenlik sorunlarıyla boğuşması ironisini görmezden gelmek zor. Yine de, çocukların internette giderek daha fazla zaman geçirdiği dijital bir çağda, Be Internet Awesome World gibi girişimler yeni nesil internet kullanıcılarını şekillendirmede değerli bir rol oynayabilir. Roblox için asıl zorluk, teoride olduğu kadar pratikte de güvenli olmasını sağlamaktır. Sonuç olarak, Roblox’un Google ile ortaklığı, eğitim ve eğlencenin yenilikçi yollarla kesiştiği geleceğe bir bakış sunuyor olabilir. Ancak bu geleceğin parlak olabilmesi için her iki şirketin de sadece mesajlarında değil, kendi uygulamalarında da daha yüksek çevrimiçi güvenlik standartlarına bağlı kalmaları gerekecektir.

Google ve Roblox, çocuklara internet güvenliğini öğretmek için işbirliği yaptı

Giriş Yap

gigahaber ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!