Capcom, dünyanın en iyi Street Fighter 5 oyuncularının 300 bin dolarlık ödül havuzu için mücadele ettiği, yaklaşan ‘Capcom Cup’ turnuvasını güçlendirmek için yalnızca PC’leri kullanacak. Capcom Fighters, Twitter’da yaptığı bir paylaşımda tüm maçların 144Hz’e ayarlanmış ekranlarla PC’lerde oynanacağını söyledi. Şirket bu bilgisayarlarda kullanılacak donanım hakkında bilgi vermiyor (ya da oyun sadece dizüstü bilgisayarları mı kullanacak), ancak bu hamlenin giriş gecikmesini azaltması bekleniyor. Bir sistemin klavyedeki veya kontrol cihazındaki düğmesine bastığınız anda ekranda görüntülenen bir eyleme çevirmesi için geçen süre olarak tanımlanıyor bu giriş gecikmesi. Düşük giriş gecikmesi, geciken bir yumruk veya tekmenin maçın sonucunu büyük ölçüde etkileyebildiği dövüş oyunu sahnesinde profesyoneller için bir gerekliliktir.
PlayStation 4’teki giriş gecikmesi Street Fighter 5 oyuncuları için uzun zamandır bir sorun ve PlayStation 5 bile bu konuda pek bir gelişme göstermiyor gibi görünüyor. PlayStation 4, covid salgını başlamadan önce Street Fighter 5 turnuvaları için tercih edilen konsol olsa da, turnuvalarda Phenom adını kullanan bir Street Fighter profesyoneli olan Arman Hanjani, bir teknoloji portalına, yüz yüze etkinliklerin iptal edilmesi ve daha fazla turnuvanın çevrimiçi olarak gerçekleşmesi nedeniyle birçok oyuncunun PC’ye geçiş yaptığını söyledi. Hanjani, “Son birkaç yıldır hepimiz çoğunlukla PC’de oynuyoruz,” diyor. “Oyunun en duyarlı olduğu yer orası.” Bu durum, oyunun PC’de daha iyi performans gösterdiği gerçeğiyle birleşince Capcom’un kararının arkasındaki katalizör muhtemelen bu oldu. Aralarında Sabin olarak da bilinen Arturo Sanchez’in de bulunduğu diğer Street Fighter profesyonelleri uzun süredir Street Fighter 5 turnuvalarının PC’de yapılması için baskı yapıyor.
Geçen yılki MSI sponsorluğundaki ‘Defend the North’ yarışmasıyla tamamen PC’lerden oluşan bir Street Fighter 5 turnuvasının neye benzeyebileceği tecrübe edildi, ancak muhtemelen daha küçük turnuvaların onun öncülüğünü yapması beklenemez. Kevin Higgins’in de belirttiği gibi, yüzlerce (hatta binlerce) oyuncu için oyun bilgisayarı satın almak ve bakımını yapmak bazı etkinlik organizatörleri için gerçekçi değil. Ayrıca, Higgins’in belirttiği gibi, bir yapılandırmanın diğerinden biraz farklı olması veya etkinlik organizatörünün makinelerden birine bir sürücü güncellemesi yüklememesi nedeniyle giriş gecikmesi tüm cihazlarda her zaman tutarlı değildir. Daha öngörülebilir performans seviyelerine sahip konsollarla eşit bir oyun alanı elde etmek daha kolay ve daha ucuz.
Neyse ki, yakında çıkacak olan Street Fighter 6, yeni ‘Giriş Gecikmesi Azaltma’ özelliği ile bu can sıkan durum konusunda önemli iyileştirmeler yapabilir. Kimagre Gaming adlı bir kullanıcı kapalı beta testinde bu özelliği denedi ve PS5’te giriş gecikmesini önemli ölçüde azalttığını gördü, başka bir kullanıcı ise Xbox Series X’te iyileşmeler gördü. Tabii ki, bu hala sadece beta ve oyunun 2 Haziran’da çıkması planlanan çıkışına kadar çok şey değişebilir. Street Fighter 5’in piyasaya sürülmesinden tam yedi yıl sonra en büyük turnuvalardan birinin PC’de oynanmaya izin vermesi biraz utanç verici, ancak geç olması hiç olmamasından iyidir. Diğer büyük dövüş oyunu turnuvalarının PC’ye geçiş yapıp yapmayacağını görmemiz gerekecek (Sony’nin kısmen sahibi olduğu Evo’da bu gerçekleşmeyebilir). Hanjani, “Bu, muhtemelen Street Fighter 5 için son Capcom Kupası ve mümkün olan en iyi şekilde sona eriyor” diyor. “Hepimiz en iyi şekilde oynayabileceğiz.” Capcom Kupası 12 Şubat’ta başlıyor.